Tecnología
Software libre, gadgets, juegos y herramientas.
Software libre
Ubuntu: un primer paso para el aula
Hace unos días, Alejandro D’Agostino me pidió que escribiera una pequeña reflexión para cerrar una encuesta de RedUSERS sobre el sistema operativo que debería impulsar las netbooks del plan Conectar Igualdad: Linux 43%, ambos 38% y Windows 12%. Esto fue lo que salió.

La compartamos o no, muchos entendemos la posición fundamentalista de Stallman frente al plan Conectar Igualdad. Es necesaria. Lo es y siempre lo ha sido. Solo así es posible poner en evidencia una cosmovisión socio-tecnológica diferente, la misma que hace sólo 30 años era inconcebible para el mundo.
Lo más importante de su posición es que nos obliga a reflexionar sobre lo que estamos haciendo bien y lo que estamos haciendo mal. Conectar Igualdad no es un proyecto tecnológico, es un proyecto educativo público y tiene que responder como tal: con materiales abiertos, tecnologías libres e inclusivas y formas colectivas de construcción del conocimiento. No lo tenemos que olvidar.
Juegos
Genealogía de los joysticks
De chicos, por lo menos en Argentina, todos disfrutamos de la pelota. Es el juguete predilecto para la mayoría. Después vamos creciendo y nos damos cuenta de que «la redonda» nos entretiene, pero que definitivamente no es lo nuestro; el afecto no es mutuo. Cuando nos tropezamos con ella nos mandan al arco, cuando nos hacen goles nos dicen que esperemos afuera y cuando entramos de nuevo, pifiamos y vuelve a empezar la rueda. O por lo menos eso es lo que me pasó a mí.
Con los Joysticks la historia fue distinta. El primer Family Game (NES Famicon) llegó a casa allá por 1992 y fue una revolución. Lo que no sabía en ese entonces era todo el pasado evolutivo que exisitía y menos me imaginaba lo que vendría en el futuro. En un post de Dotpod me encontré con esta infografía sobre la genealogía de los joypads y ahora sí, entiendo de dónde venimos (?).
Tecnología
Phonebook: híbrido entre iPhone y libro
Hace algunos días veíamos tres conceptos transformados en posibilidades sobre el futuro de los libros. Ahora, gracias a Iván, me encuentro con esta interesante experiencia japonesa llamada Phonebook. Se trata de un híbrido interactivo creado a partir de un libro y un iPhone —ambos preparados para funcionar en conjunto— que integra la lectura entre distintas generaciones.
El objetivo es crear «una nueva comunicación entre padres e hijos a través de la tecnología», según sus creadores. Combina valor analógico y digital, es cierto, pero quizás lo más destacado es la idea sobre la utilización eficaz de los recursos de la que parte. En este caso la (re)utilización de un dispositivo móvil de uso generalizado para combinarlo con un producto cultural analógico que sigue formando parte de nuestra vida cotidiana.
Con el crecimiento en el uso de los smartphones es, sin dudas, algo mucho más cercano y presente que el papel electrónico, que hasta ahora sólo experimentamos de forma fragmentada en revistas, por ejemplo. No dejo de recordar que el futuro de los niños, como dicen los que saben, parece estar en dispositivos de pantallas táctiles. Esos que nada tienen que ver con la elaboración de un libro como nosotros lo conocemos. Eso sí, todo depende de cómo se venda.
Tecnología
Los libros del futuro
¿Cómo será la experiencia de leer en el futuro? Nelson, Coupland y Alice. Así se llaman los conceptos imaginados por IDEO que nos acercan algunas ideas y tendencias de lo que podría llegar a ser el futuro de los libros.
Comunidad a su alrededor, narrativas interactivas desde (output) y para (input) sus páginas, historias no lineales con elementos lúdicos, capas de información en tiempo real (hiper-contextos), construcción colaborativa y participación distribuida, librerías compartidas y un sin fin de posibilidades más. Las experiencias y las formas en las que nos acercamos a la información y el conocimiento están mutando. Este puede ser uno de los caminos.
Software libre
Conferencia Internacional de Software Libre

«Si querés ver a la persona más importante del Software Libre sólo tenés que mirar un espejo». Así finalizó su charla el gran Jon Maddog Hall en la Conferencia Internacional de Software Libre 2010, en donde presentó el Proyecto Cauã. Su idea es, a grandes rasgos, generar soporte especializado para un sistema de time sharing a gran escala y con costos muy económicos para Brasil y el resto de Latinoamérica. Todo con software libre, claro.
Los primeros 10 minutos de la presentación de Jon Maddog Hall
Durante la inauguración del evento Aníbal Fernández se explayó más sobre lo que él llama «software de uso público» y volvió a ratificar el compromiso del gobierno con las tecnologías libres y abiertas. «Esto para nosotros es una política de estado. Si no tiene la calificación específica, laburemos para ponérsela», tiró el jefe de Gabinete en su presentación.
Al encuentro asistieron más de 600 personas de distintos lugares del país y del mundo. Las conferencias y las mesas paralelas presentaron un abanico muy enriquecedor de proyectos y debates. Eso sí, no hubo conexión Wifi por ningún lado y en ningún momento —perdónalos, Jebús, no saben lo que hacen (?)—. No conocía la Biblioteca Nacional y quedé fascinado.
Software libre
Redes libres para todos los gustos

«La gente ya nos conoce. Somos los que andamos con computadoras, antenas y remeras con pingüinos». De esa manera se describieron los docentes que hacen Casares libre durante las Primeras Jornadas Regionales de Redes Libres. Así, también, se podría describir a todos los presentes. Idealistas, comprometidos, techies, linuxeros, sociables, organizados, abiertos, libres.
Son todas distintas. Desde la gestión hasta los aspectos técnicos. Aún así, es posible agruparlas por su filosofía y el trabajo que conllevan. Son las Redes Libres de América Latina. Espacios de compromiso tecnológico y social impulsados por grupos colaborativos que mantienen redes de datos construidas por sus propios usuarios, con insumos económicos y abiertas a la comunidad.
Entre los proyectos regionales estuvieron presentes Buenos Aires libre, Montevideo libre, Lugro mesh de Rosario, Casares libre de Carlos Casares, Bogota mesh de Colombia y Rede mesh de Brasil. El invitado especial fue Ramón Roca, fundador de Guifi.net, la red abierta, libre y neutral más grande del mundo. Tiene más de 10 mil nodos operativos y comenzó en Osona, Cataluña.
Para los que nos acercamos por primera vez a los proyectos en persona, conocer todo lo que hay detrás de Guifi.net fue estimulante. Sus formas de organización y las ideas claras construidas desde la experiencia resultan un horizonte tangible para los proyectos regionales.
Software libre
Actividad Open Source en el mundo
Open Source Activity Map es un mapa interactivo creado por RedHat para observar y monitorizar el uso y la actividad de tecnologías de código abierto alrededor del mundo. Está basado en datos del Open Source Index (2009) realizado por el Instituto Tecnológico de Georgia.
Muestra evaluaciones de 75 países rankeados de acuerdo a tres factores: gobierno, industria y comunidades. En cada uno de ellos se analizan distintos aspectos, como las políticas y legislaciones de apoyo, el crecimiento de Internet y el soporte nativo del lenguaje en distribuciones de linux. El mapa está realizado con Google Maps y OpenLayers.
Aunque los datos son un poco viejos también se puede consultar un mapa más especulativo que analiza factores de ambientes favorables para el desarrollo del open source en cada país.
Internet - Sin comentarios
Viajar en el tiempo con YouTube
YouTube Time Machine (YTTM) organiza algunos archivos de YouTube en orden cronológico y nos permite navegar en el tiempo a través de videos. Parece un mashup de WayBack Machine y Time Machine. Otra excelente idea transformada en un sitio útil, sencillo y adictivo. Busqué videos de 1982, año que me vio llegar a este mundo, [...]
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Periodismo - Sin comentarios
El rap del periodista multimedia
Contar historias y hacerlo de la mejor manera posible. Esa es la esencia del periodismo. Si agregamos internet, la riqueza de sus lenguajes no hace más que entusiasmarnos. Cuando llega la hora de transmitir y compartir esa pasión, nada mejor que una muestra de todo su potencial. Eso fue lo que hicieron Evan Vucci y [...]
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Curiosidades - 1 comentario
Carteles minimalistas basados en videos musicales
Carteles minimalistas sobre videos musicales. Eso es lo que hizo Federico Mancosu y realmente los trabajos le quedaron muy llamativos. Acá pueden ver el de Enjoy The Silence, de Depeche Mode. Un clásico, sin dudas. Vía: Lo encontramos paseando por el Gran Angular



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